Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

Слизняк ведёт король с C7 на B8 и сносит ферзь наш герой!

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.

Слизняк продвигается на C2 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит король по доске, с E1 на D2, и с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C2.

пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает пешка с E2 на E3, и слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.

Из тьмы Слизняк толкает конь на E5. С B4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая конь с E5 на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7, и король Слизняк продвигается с D7 на C7.

Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк продвигается на B8 и забирает нашу ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.

Слизняк отвечает, двигая король с B8 на C7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C3 на D4. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на B6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3, пока пешка Слизняк продвигается с F7 на F5. наш герой продвигает слон с A3 на E7, и слизняк ставит конь на C4, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D5.

Слизняк берёт пешка на E3 и ставит наш герой под шах.

король наш герой занимает E5, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с E3 на F1.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B4, и конь Слизняк продвигается с F1 на H2.

наш герой продвигает пешка с G3 на G4, пока слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E3 на E2, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F1. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

конь Слизняк достигает E3 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с F5 на F4. Пешка Слизняк коронуется на E1, и рождается вражеская конь.

Чистый удар: слон наш герой сносит конь на E1.

Из тьмы Слизняк толкает король на C7, и сразу после этого слон наш герой занимает G3, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C7 на C6.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на E3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B8, и король Слизняк продвигается с D7 на E6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на G8; затем ферзь наш герой занимает F6, оставляя D6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H7. наш герой ставит решающий мат с G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 14 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 11
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2