Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

Слизняк ведёт король с D6 на E7 и сносит ферзь наш герой!

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.

Из тьмы Слизняк толкает конь на E8, и сразу после этого пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E7.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и пешка Слизняк продвигается с D6 на D5.

наш герой продвигает пешка с H4 на H5, пока слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на D4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на E8. С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B6.

конь Слизняк продвигается с C7 на A6. наш герой продвигает пешка с B6 на B7, и слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на C6, и сразу после этого пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с A6 на C7.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H7, и конь Слизняк продвигается с C7 на A6.

С B7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Взяв конь на A6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Из тьмы Слизняк толкает король на D5. Взяв пешка на B5, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк отвечает, двигая король с D5 на D6. С B5 на F5 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.

Слизняк продвигается на E7 и забирает нашу ферзь.

наш герой ставит шах ферзь на E5.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E3.

Из тьмы Слизняк толкает король на C8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C8 на B7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, и король Слизняк продвигается с A8 на B8.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на B4. Из тьмы Слизняк толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с E3 на B3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B6, пока король Слизняк продвигается с B7 на C6. наш герой продвигает пешка с B6 на B7, и слизняк ставит король на C5, следя за каждой клеткой.

Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на C6. наш герой ставит шах ферзь на G6.

Слизняк отвечает, двигая король с C6 на D7. Мат. ферзь наш герой на B7 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2