Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с G2 на F1 и берёт вражескую ферзь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с C2 на C3, пока крыса ставит конь на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3.
Из тьмы Крыса толкает король на F7; затем пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, пока конь Крыса продвигается с D7 на B6.
С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ведёт пешка с A3 на B2 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B6.
Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская конь.
С B6 на C7 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1. Крыса ведёт конь с C3 на E4 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает пешка с H2 на H4. Крыса продвигается на C7 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A3. Из тьмы Крыса толкает король на B8; затем король наш герой занимает G1, оставляя F1 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с E4 на D6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, пока конь Крыса продвигается с D6 на B7. наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H1. Крыса продвигается на H5 и забирает нашу пешка.
король наш герой занимает H2, оставляя H1 позади. Крыса отвечает, двигая король с C7 на D7; затем наш герой скользит король по доске, с H2 на G2.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3. Крыса берёт пешка на F3 и ставит наш герой под шах.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F3.
Крыса продвигается на C5 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Крыса ведёт конь с C5 на A4 и сносит пешка наш герой.
король наш герой занимает F2, оставляя G2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с A4 на B6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F2 на E2.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, пока конь Крыса продвигается с B6 на D5.
наш герой продвигает король с D2 на C2. конь Крыса достигает B4 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Крыса толкает пешка на E4, и сразу после этого король наш герой занимает E1, оставляя D2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на F2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2, и пешка Крыса продвигается с E4 на E3. наш герой продвигает король с G2 на H2, пока крыса ставит конь на D3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H3. Из тьмы Крыса толкает пешка на A3; затем король наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с B8 на A8. С H4 на H5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6, пока пешка Крыса продвигается с A3 на A2.
наш герой продвигает король с G6 на H7, и крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4.
Из тьмы Крыса толкает конь на D7, и сразу после этого король наш герой занимает H6, оставляя H7 позади. Крыса отвечает, двигая король с B7 на A8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5. Крыса ставит шах конь на F6.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на F6.
Крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на G6. Пешка Крыса коронуется на E1, и рождается вражеская слон.
пешка наш герой занимает F7, оставляя F6 позади. Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой скользит король по доске, с G6 на H5. ферзь Крыса достигает A5 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на B4.
наш герой продвигает король с G4 на H3, и крыса ставит слон на D2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G3.
Из тьмы Крыса толкает король на A7. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Шах от Крыса: слон укрепляется на E1.
наш герой скользит король по доске, с G3 на F3. Крыса берёт ферзь на F8 и ставит наш герой под шах.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2. ферзь Крыса достигает F1 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на F1.
Крыса ставит слон на H4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на G1. Из тьмы Крыса толкает король на B7; затем король наш герой занимает H2, оставляя G1 позади.
слон Крыса достигает G3 и угрожает королю наш герой.
С H2 на G3 король наш герой поглощает слон Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, пока король Крыса продвигается с C7 на D7.
наш герой продвигает король с G4 на G5, и крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F5.
Из тьмы Крыса толкает король на C5, и сразу после этого король наш герой занимает E6, оставляя F5 позади. Крыса отвечает, двигая король с C5 на B4; затем наш герой скользит король по доске, с E6 на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и король Крыса продвигается с C5 на B5.
наш герой продвигает король с E4 на D4, пока крыса ставит король на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.
Из тьмы Крыса толкает король на A5; затем король наш герой занимает D4, оставляя D3 позади. Крыса отвечает, двигая король с A5 на B4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D4 на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, пока король Крыса продвигается с C4 на B5.
наш герой продвигает король с D6 на C7, и крыса ставит король на A4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 11 s
- Moves
- 133
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 16
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (133 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.