Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

пешка наш герой приземляется на B3 и побеждает конь Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B3.

Слизняк ставит слон на C2, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.

Из тьмы Слизняк толкает слон на D3. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на D3.

Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на B4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с C5 на C4.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на C4.

Слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на G5.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и пешка наш герой занимает D4, оставляя D3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C6, пока наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на C5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Слизняк ставит король на B5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на A3. Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на C5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Слизняк отвечает, двигая король с B5 на C4, и наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D4 на D3. наш герой продвигает пешка с C6 на C7; затем слизняк ставит король на C3, следя за каждой клеткой.

Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на B3, и ферзь наш герой занимает A8, оставляя C8 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F5 на F4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B2. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F4 на G3.

король Слизняк продвигается с B2 на A1. наш герой продвигает ферзь с A8 на E4, и сразу после этого слизняк ставит король на B2, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на E5.

Из тьмы Слизняк толкает король на C1, пока ферзь наш герой занимает E2, оставляя E4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C1 на B1, и наш герой скользит слон по доске, с E5 на C3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D2.

король Слизняк продвигается с C1 на B1. И это мат: наш герой завершает партию на B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2