Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на B3.

Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С A2 на B3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с C3 на B2 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B2.

пешка Слизняк продвигается с F7 на F5. наш герой продвигает пешка с D2 на D3. Слизняк ведёт пешка с E4 на D3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D3.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7, и сразу после этого пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4. С G3 на F4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С C4 на B5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на C8; затем пешка наш герой занимает D4, оставляя D3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C8 на D8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D4 на D5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, пока король Слизняк продвигается с E7 на F7.

наш герой продвигает король с E1 на E2, и слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F6.

Из тьмы Слизняк толкает король на F8, и сразу после этого король наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F8 на F7; затем наш герой скользит король по доске, с E3 на F4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и король Слизняк продвигается с G8 на F7.

наш герой продвигает слон с B2 на C3, пока слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E6.

Из тьмы Слизняк толкает король на F8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D6.

Слизняк отвечает, двигая король с F8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D6 на C6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B6.

король Слизняк продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает пешка с D5 на D6, и слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D7. Из тьмы Слизняк толкает король на H5. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с H5 на H6; затем наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H5.

Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Слизняк продвигается с H5 на G6. наш герой ставит шах ферзь на D6.

Слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на F7 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2