Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
Слизняк продвигает слон на F4 и забирает нашу слон.
Битва обрывается: наш герой сдаётся против Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с H2 на G3.
Слизняк отвечает, двигая слон с D6 на C7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на F3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.
Сбив пешка на G3, Слизняк угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на F3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C3 на C2, и наш герой скользит король по доске, с F1 на E2. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на D6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E8 на D8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на C2.
Слизняк ставит слон на C7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Слизняк толкает слон на G3, и король наш герой занимает E4, оставляя D3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D8 на C7, пока наш герой скользит слон по доске, с H6 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем король Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.
Слизняк ставит король на E5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на G5. Из тьмы Слизняк толкает слон на H2.
наш герой ставит шах слон на F4.
Сбив слон на F4, Слизняк угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E3 на D3; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с F4 на D2.
наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с E2 на D2.
Слизняк ставит король на F4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает король на E5, и король наш герой занимает F2, оставляя E2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E5 на F6, пока наш герой скользит король по доске, с F2 на G3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4; затем король Слизняк продвигается с F6 на G7. наш герой продвигает король с G3 на G4, и сразу после этого слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Слизняк толкает король на F6, пока король наш герой занимает G4, оставляя F3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F6 на G7, и наш герой скользит король по доске, с G4 на F3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с G7 на G6. наш герой продвигает король с G3 на H4; затем слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H5.
Из тьмы Слизняк толкает король на F5, и король наш герой занимает H4, оставляя H5 позади. Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на F4.
наш герой скользит король по доске, с H4 на H5, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H6; затем пешка Слизняк продвигается с D6 на D5.
наш герой продвигает король с H6 на G7, и сразу после этого слизняк ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F7.
Из тьмы Слизняк толкает король на G4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D4 на D3, и наш герой скользит король по доске, с E6 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с D3 на D2. наш герой продвигает король с D4 на C3.
На D1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
Битва обрывается: наш герой сдаётся против Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 51 s
- Moves
- 78
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (78 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.