Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на E5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на H6.
Слизняк ставит конь на E4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Слизняк толкает конь на G5.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.
Слизняк отвечает, двигая конь с G5 на E4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, пока слон Слизняк продвигается с B8 на D6. наш герой продвигает слон с H6 на G7, и слизняк ставит слон на C7, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E5.
Слизняк продвигается на E5 и забирает нашу конь.
С G7 на E5 слон наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F7; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, и пешка Слизняк продвигается с H7 на H5. наш герой продвигает король с C1 на B1, пока слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A2. Из тьмы Слизняк толкает конь на F6.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C3.
Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на E4, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с C3 на B2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3. конь Слизняк достигает C3 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с A2 на B3, и слизняк ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит конь на C3.
Из тьмы Слизняк толкает король на H8, и сразу после этого король наш герой занимает D2, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E5 на E4.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E7.
Шах от Слизняк: пешка укрепляется на E3.
С D2 на E3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
король Слизняк продвигается с H8 на G8. наш герой продвигает слон с E7 на D8, пока слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на B6. Из тьмы Слизняк толкает король на G8; затем пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с B6 на A5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B4, пока король Слизняк продвигается с G7 на G6. наш герой продвигает слон с B4 на E7, и слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на D8. Из тьмы Слизняк толкает король на G8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H8; затем наш герой скользит король по доске, с E3 на F2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и король Слизняк продвигается с G8 на H8. наш герой продвигает пешка с E3 на E4, пока слизняк ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой.
С E4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на G8; затем король наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G8 на G7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F3 на G4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на H4.
король Слизняк продвигается с F8 на E8. наш герой продвигает слон с D8 на B6, и слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Из тьмы Слизняк толкает король на E8, и сразу после этого пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит слон по доске, с B6 на C5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, и король Слизняк продвигается с E6 на F7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на D7. Из тьмы Слизняк толкает король на F5.
Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с F5 на E4, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с C5 на B6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F8, пока король Слизняк продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает ферзь с F8 на D8, и слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E8. Из тьмы Слизняк толкает король на F4, и сразу после этого ферзь наш герой занимает G8, оставляя E8 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F4 на F3; затем наш герой скользит ферзь по доске, с D8 на E8. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D4, и король Слизняк продвигается с F4 на F5. наш герой продвигает пешка с C4 на C5, пока слизняк ставит король на F4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6. Из тьмы Слизняк толкает король на F3; затем пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F3 на F4. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F3. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C2, пока король Слизняк продвигается с F3 на F4.
наш герой продвигает ферзь с C2 на C3, и слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C4.
Из тьмы Слизняк толкает король на F4. наш герой ставит шах слон на C5.
Слизняк отвечает, двигая король с F4 на F3; затем наш герой скользит ферзь по доске, с C4 на C2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C3, и король Слизняк продвигается с F4 на F5. наш герой продвигает слон с C5 на B6, пока слизняк ставит король на F4, следя за каждой клеткой.
С C4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на F5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C5.
Слизняк отвечает, двигая король с F5 на F4. наш герой ставит шах ферзь на C4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F3. С C3 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с F3 на F4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на E3.
Слизняк ставит король на F3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на F8.
Из тьмы Слизняк толкает король на E4, и сразу после этого слон наш герой занимает C1, оставляя E3 позади.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 46 s
- Moves
- 135
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (135 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.