Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на G5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на E3.
С D2 на E3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4; затем наш герой скользит король по доске, с E3 на D4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и конь Слизняк продвигается с F6 на E8. наш герой продвигает пешка с E3 на E4, пока слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на C5; затем пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4. С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с B4 на C3 и сносит пешка наш герой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на A3.
король Слизняк продвигается с C5 на B5. наш герой продвигает король с E3 на D4, и слизняк ставит конь на F6, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.
Из тьмы Слизняк толкает конь на G8. С D4 на C3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая конь с G8 на E7. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на E7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6. С E7 на F6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
король Слизняк продвигается с B5 на C5. наш герой продвигает пешка с G4 на G5. Слизняк продвигается на C2 и забирает нашу пешка.
С C3 на C2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5; затем пешка наш герой занимает D6, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C5 на C6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7.
Слизняк ведёт король с C6 на D7 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока пешка Слизняк продвигается с C4 на C3. С C2 на C3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и сразу после этого король наш герой занимает B4, оставляя C3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3, и король Слизняк продвигается с H7 на G8.
наш герой продвигает пешка с H3 на H4, пока слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.
Из тьмы Слизняк толкает король на G8; затем пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H7, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с F6 на E7.
Слизняк ведёт король с H7 на H6 и сносит пешка наш герой.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Слизняк продвигается с H6 на H5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.
Слизняк ставит король на G4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на D6. Из тьмы Слизняк толкает король на F3, и сразу после этого ферзь наш герой занимает E8, оставляя H8 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F3 на G2; затем наш герой скользит ферзь по доске, с E8 на F8. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G8, и король Слизняк продвигается с H3 на H4. наш герой продвигает ферзь с G8 на G7, пока слизняк ставит король на H5, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H6.
Из тьмы Слизняк толкает король на G4. наш герой ставит шах ферзь на G5.
Слизняк продвигается на G5 и забирает нашу ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 40 s
- Moves
- 76
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 13
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.