Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с G3 на G2 и берёт вражескую ферзь.

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с D2 на C3.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7, пока пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. пешка Слизняк падает на A2 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на G4.

На A1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. Слизняк ставит шах пешка на E3.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F2 на E3.

Слизняк ставит конь на G8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на G1.

король наш герой занимает F3, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5, пока наш герой скользит король по доске, с F3 на G3.

Сбив пешка на G2, Слизняк угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с G3 на G2.

король Слизняк продвигается с E7 на D8. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и сразу после этого слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F7, и наш герой скользит король по доске, с G2 на H3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, и сразу после этого конь Слизняк продвигается с G8 на E7. наш герой продвигает король с G4 на G5; затем слизняк ставит конь на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. конь Слизняк падает на F6 и вырывает пешка у наш герой.

король наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на H7. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на H7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H8; затем король Слизняк продвигается с F7 на E8.

наш герой продвигает король с H8 на G8, и сразу после этого слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.

Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B5. наш герой ставит шах ферзь на G7.

король Слизняк продвигается с E7 на E6. С F7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.

Из тьмы Слизняк толкает король на E6. наш герой ставит шах ферзь на F7.

Слизняк отвечает, двигая король с E6 на E5. С H5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H2.

король Слизняк продвигается с D6 на E7. наш герой ставит шах ферзь на C7.

Слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой. С F7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.

Слизняк отвечает, двигая король с G5 на F5. наш герой ставит шах ферзь на H7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. С H6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с F6 на E7. наш герой продвигает пешка с E2 на E3; затем слизняк ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4; затем король Слизняк продвигается с D7 на D8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.

Слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B6.

Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на B6.

пешка наш герой занимает D6, оставляя D5 позади. король Слизняк падает на B5 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт король на B6. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

король Слизняк продвигается с B6 на B7. наш герой ставит шах ферзь на D5.

Слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на B5. Из тьмы Слизняк толкает король на B6, и пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с B6 на A7, пока наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6; затем король Слизняк продвигается с B8 на A8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на C7.

Слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на B6. С C6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с B6 на A7. наш герой ставит решающий мат с B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
105
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
22 / 13
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 2