Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на D8.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С H2 на G3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Слизняк толкает слон на B4, и сразу после этого пешка наш герой занимает A3, оставляя A2 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, и пешка Слизняк продвигается с H6 на H5. наш герой продвигает пешка с A5 на A6, пока слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на H4.

Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк продвигается на G3 и забирает нашу пешка.

С A8 на E4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на D6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E6.

король Слизняк продвигается с B6 на C6. Взяв слон на D6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк ведёт пешка с E7 на D6 и сносит ферзь наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Слизняк толкает король на C5, и сразу после этого пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с H7 на H6; затем наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. Слизняк берёт пешка на F2 и ставит наш герой под шах.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1. Пешка Слизняк коронуется на G1, и рождается вражеская ферзь.

Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на G1.

Слизняк ставит король на D5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая пешка с H6 на H5. Взяв пешка на H5, наш герой загоняет Слизняк под шах.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H1, пока король Слизняк продвигается с C4 на C5.

наш герой продвигает ферзь с H1 на H3, и слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на G3.

Из тьмы Слизняк толкает король на B7. С G3 на D6 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с B7 на A7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с D6 на D3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B8.

С D3 на C3 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с B8 на B7. наш герой ставит шах ферзь на C8.

Слизняк продвигается на C8 и забирает нашу ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Слизняк толкает король на C7; затем пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока пешка Слизняк продвигается с D7 на D5. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на D6. Взяв пешка на D5, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк отвечает, двигая король с D6 на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D8.

Слизняк продвигается на D8 и забирает нашу ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, и король Слизняк продвигается с D8 на C7. наш герой продвигает пешка с C3 на C4, пока слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на C5.

Слизняк ведёт король с B6 на C5 и сносит пешка наш герой.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
74
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 7
Material captured (hero / opponent)
22 / 33
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2