Хроника битвы

Дуэль начинается: Nicolas C. против Крыса на этаже 1.

С точностью искателя приключений Nicolas C. забирает конь соперника на E3.

Крыса падает от мата Nicolas C.. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Nicolas C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.

Крыса отвечает, двигая конь с D7 на F6, пока nicolas C. скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.

Nicolas C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на G4.

Уклонение. пешка Nicolas C. уходит от смерти, двигаясь на G3.

Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка Nicolas C. на G4.

Nicolas C. продвигает пешка с H2 на H3, и крыса ставит конь на E3, следя за каждой клеткой. Nicolas C. берёт вражескую конь: пешка прыгает с D2 на E3.

Из тьмы Крыса толкает король на F8. пешка Nicolas C. занимает C3, оставляя C2 позади. Скрытность. Ловушка Nicolas C. оставляет Крыса в замешательстве.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на F7. Nicolas C. скользит конь по доске, с B1 на D2, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5.

Nicolas C. забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

пешка Крыса продвигается с E7 на E6. Nicolas C. берёт вражескую пешка: конь прыгает с C4 на A5.

Крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха Nicolas C. ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает король на E8, пока слон Nicolas C. занимает A3, оставляя C1 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6. Nicolas C. забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. Nicolas C. берёт вражескую пешка: конь прыгает с A5 на C6.

пешка Крыса продвигается с E5 на E4, и nicolas C. продвигает конь с C6 на E5. Крыса ставит пешка на G4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха Nicolas C. ставит слон на B6.

Из тьмы Крыса толкает король на F8. Nicolas C. забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на G7.

В конце Nicolas C. ставит мат, и Крыса бежит с доски.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1