Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E3.
Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и сразу после этого король Крыса продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с H2 на H3.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на H3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H3.
Из тьмы Крыса толкает конь на B6, и пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая король с D8 на C8, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
пешка Крыса продвигается с E7 на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает конь на A8, пока король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с A8 на B6, и наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого король Крыса продвигается с F8 на E8. наш герой продвигает пешка с D3 на D4; затем крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D5. Сбив пешка на C4, Крыса угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает D3, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с C4 на E3. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D5 на C6.
пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает пешка с E5 на E6, и сразу после этого крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Крыса толкает пешка на C4. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с B8 на A7, и наш герой скользит ферзь по доске, с E8 на H5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
король Крыса продвигается с A6 на B6. наш герой продвигает ферзь с G5 на D5; затем крыса ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой.
С B5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на A7. наш герой берёт пешка на A5 и оставляет Крыса под шахом.
Крыса отвечает, двигая король с A7 на B8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4; затем король Крыса продвигается с A8 на A7.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и сразу после этого крыса ставит король на B6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.
Из тьмы Крыса толкает король на A7, пока пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади. Крыса отвечает, двигая король с A7 на B6.
Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A6. наш герой ставит шах ферзь на A8.
король Крыса продвигается с A6 на B6. С B3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на C5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C3.
Из тьмы Крыса толкает король на B6, и ферзь наш герой занимает C8, оставляя A8 позади. Крыса отвечает, двигая король с B6 на A7.
наш герой берёт пешка на C7 и оставляет Крыса под шахом.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C8.
король Крыса продвигается с A8 на A7. И это мат: наш герой завершает партию на A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 49 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.