Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
наш герой отвечает яростью: ладья прыгает с C6 на B6 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.
Из тьмы Паук толкает пешка на C6, пока конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C6 на C5.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F3 на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C1, и сразу после этого конь Паук продвигается с F6 на D5.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с C1 на C2.
Жестокий удар: конь Паук берёт слон наш герой на E3.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на E2. Из тьмы Паук толкает конь на D5. наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с E2 на E4.
Паук отвечает, двигая пешка с C5 на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C6; затем пешка Паук продвигается с A6 на A5.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B6.
Паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Паук под шахом.
Из тьмы Паук толкает король на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.
Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, и сразу после этого король Паук продвигается с D8 на E8. наш герой продвигает пешка с H5 на H6; затем паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Паук толкает король на E8. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Паук отвечает, двигая король с E8 на E7. наш герой ставит шах ладья на G7.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C6; затем король Паук продвигается с E6 на F5.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на F7.
Паук ставит король на E4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H5. Из тьмы Паук толкает король на D3.
С H3 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с D3 на C2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на B4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C7, и сразу после этого король Паук продвигается с B2 на B1.
наш герой продвигает ферзь с H3 на G2; затем паук ставит король на A1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C2.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.