Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с G3 на F2 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит король по доске, с E1 на D1, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3; затем король Слизняк продвигается с E8 на D8.
наш герой продвигает слон с C1 на G5, и сразу после этого слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4.
Из тьмы Слизняк толкает король на C6. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на E5.
Слизняк отвечает, двигая король с C6 на D5, и наш герой скользит слон по доске, с G5 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
пешка Слизняк продвигается с B3 на B2. наш герой продвигает король с D1 на C2.
На B1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую слон.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на B1.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4, и пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F5, пока наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.
пешка Слизняк падает на H3 и вырывает пешка у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2; затем пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. наш герой продвигает пешка с A2 на A3, и сразу после этого слизняк ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с A3 на B4.
Из тьмы Слизняк толкает король на E6, пока король наш герой занимает A3, оставляя B2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с H3 на H2.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F4 на H2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4, и сразу после этого конь Слизняк продвигается с F6 на G4.
наш герой продвигает пешка с D6 на D7. Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на D7.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B2. Из тьмы Слизняк толкает король на E8, и король наш герой занимает A3, оставляя B2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7, пока наш герой скользит король по доске, с A3 на B2. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G3; затем король Слизняк продвигается с D7 на C6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F2.
Слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Слизняк толкает король на B6, пока король наш герой занимает D2, оставляя C2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с B6 на C7, и наш герой скользит король по доске, с D2 на E2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, и сразу после этого король Слизняк продвигается с C8 на D8. наш герой продвигает король с F1 на G2; затем слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H3. Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и король наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C4 на C3, пока наш герой скользит король по доске, с H4 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G5 на F5.
король Слизняк продвигается с E8 на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Слизняк ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Слизняк толкает король на E6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C2.
Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F7, и наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7.
С C5 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с E7 на E8. наш герой продвигает пешка с E4 на E5; затем слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Слизняк толкает король на G7, и король наш герой занимает D4, оставляя D3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G7 на G8, пока наш герой скользит король по доске, с D4 на D5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6; затем король Слизняк продвигается с H7 на G8. наш герой продвигает пешка с E5 на E6, и сразу после этого слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D7. Из тьмы Слизняк толкает король на G8, пока пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H7. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на E3.
король Слизняк продвигается с H6 на H7. наш герой ставит шах ферзь на E4.
Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. С G4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на H6.
Слизняк отвечает, двигая король с F8 на F7. И это мат: наш герой завершает партию на G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.