Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

Слизняк продвигает ферзь на D6 и забирает нашу ферзь.

Острота Слизняк закрывает партию: мат против наш герой.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой ставит шах ладья на A8.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ладья на A6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E4, пока ладья наш герой занимает A4, оставляя A6 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с D6 на B8, и наш герой скользит ладья по доске, с A4 на B4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B1. На B1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую конь.

наш герой продвигает пешка с E2 на E3; затем слизняк ставит конь на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D1.

Из тьмы Слизняк толкает слон на F4, и король наш герой занимает C1, оставляя D1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G8, пока наш герой скользит король по доске, с C1 на B2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A2; затем король Слизняк продвигается с G8 на F7.

наш герой продвигает король с A2 на B3, и сразу после этого слизняк ставит конь на H1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B2.

Из тьмы Слизняк толкает слон на C7, пока король наш герой занимает B3, оставляя B2 позади. слон Слизняк падает на H2 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит король по доске, с B3 на B2; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на B1. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B1.

конь Слизняк продвигается с H1 на F2. наш герой продвигает король с B1 на C2; затем слизняк ставит слон на G3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5, и король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с G3 на H4, пока наш герой скользит король по доске, с C3 на B4. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на G5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5; затем конь Слизняк продвигается с F2 на H1. наш герой продвигает король с C5 на B6, и сразу после этого слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на H5, пока король наш герой занимает D8, оставляя C7 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с G3 на G2, и наш герой скользит король по доске, с D8 на D7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.

пешка Слизняк продвигается с E4 на E3. наш герой продвигает пешка с D4 на D5; затем слизняк ставит конь на G3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на H4, и король наш герой занимает C7, оставляя D7 позади.

На G1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F1. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

ферзь Слизняк достигает G3 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает ферзь с D8 на D6. Сбив ферзь на D6, Слизняк угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B7. Слизняк ставит шах ферзь на D7.

король наш герой занимает B6, оставляя B7 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с D7 на D2, и наш герой скользит король по доске, с B6 на B5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F6 на F5.

наш герой продвигает король с C5 на C4; затем слизняк ставит ферзь на B2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.

Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на D2.

король наш герой занимает C4, оставляя D3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с H4 на H3, пока наш герой скользит король по доске, с C4 на B5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на H2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6; затем слон Слизняк продвигается с G5 на F6.

наш герой продвигает король с C6 на D7, и сразу после этого слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E8.

Из тьмы Слизняк толкает король на H5, пока король наш герой занимает F8, оставляя E8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H5 на G4, и наш герой скользит король по доске, с F8 на G8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на D2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H7.

пешка Слизняк продвигается с H3 на H2. наш герой продвигает король с H7 на G8; затем слизняк ставит ферзь на G2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F7. Из тьмы Слизняк толкает конь на G3. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F7 на E6.

Слизняк отвечает, двигая пешка с E3 на E2, пока наш герой скользит король по доске, с E6 на F7. На E1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6; затем слон Слизняк продвигается с F6 на D4. наш герой продвигает король с G6 на F7.

ладья Слизняк достигает F1 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F7 на E7.

Из тьмы Слизняк толкает король на G5, пока король наш герой занимает D6, оставляя E7 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с D4 на G7, и наш герой скользит король по доске, с D6 на E7.

ферзь Слизняк достигает E4 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на D3.

наш герой продвигает король с D7 на E8; затем слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F7.

На H1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.

наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с F7 на G7.

Слизняк отвечает, двигая ладья с F1 на F3, пока наш герой скользит король по доске, с G7 на F8. Слизняк ставит шах король на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E8; затем конь Слизняк продвигается с G3 на F1. наш герой продвигает король с E8 на E7.

Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на A3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D7. Слизняк ставит шах ладья на D3.

король наш герой занимает E8, оставляя D7 позади. ладья Слизняк достигает H8 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E8 на F7. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6. Слизняк ставит шах ладья на H6.

наш герой продвигает король с G6 на G5; затем слизняк ставит ладья на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G4.

Мат. Слизняк смыкает сеть, и наш герой падает на F5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
134
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 15
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (134 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 2