Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на E6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Слизняк толкает конь на F1. С E1 на F1 король наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой продвигает король с E2 на D3, пока слизняк ставит ферзь на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D2.

ферзь Слизняк достигает B4 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с G4 на G3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D3 на E2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, пока король Слизняк продвигается с D8 на C8.

С F3 на G3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Слизняк толкает король на C6, и сразу после этого король наш герой занимает E2, оставляя F3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с C6 на C5; затем наш герой скользит король по доске, с E2 на D3. С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на B4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, и король Слизняк продвигается с C5 на C6. наш герой продвигает король с C2 на D3, пока слизняк ставит король на C5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на C4.

король наш герой занимает B2, оставляя C2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с H6 на H5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B2 на A3.

король Слизняк достигает D4 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, пока ферзь Слизняк продвигается с C4 на C5. наш герой продвигает король с B2 на B3, и слизняк ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A4. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на C3, и сразу после этого король наш герой занимает B5, оставляя A4 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с D6 на A3; затем наш герой скользит король по доске, с B5 на A6. С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на E3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6, и пешка Слизняк продвигается с H4 на H3. наш герой продвигает король с B6 на B7, пока слизняк ставит ферзь на H6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C8. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на E3.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D7.

Слизняк отвечает, двигая ферзь с E3 на E2. С D7 на E6 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7, пока ферзь Слизняк продвигается с E2 на D3.

наш герой продвигает король с D7 на E6, и слизняк ставит ферзь на G3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D7.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на H5, и сразу после этого король наш герой занимает E6, оставляя D7 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с H5 на H4; затем наш герой скользит король по доске, с E6 на D7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на G2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, и пешка Слизняк продвигается с H3 на H2.

наш герой продвигает король с E6 на F7. Пешка Слизняк коронуется на H1, и рождается вражеская ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E8. ферзь Слизняк достигает G8 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает D7, оставляя E8 позади. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на G4.

наш герой скользит король по доске, с D7 на C6, и с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C7, пока ферзь Слизняк продвигается с H1 на F3.

наш герой продвигает король с C7 на D8, и слизняк ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D7.

Из тьмы Слизняк толкает слон на F8, и сразу после этого король наш герой занимает D8, оставляя D7 позади. слон Слизняк достигает E7 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит слон на E7.

Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на G5.

С E7 на E6 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт ферзь с F3 на E4 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает король с E6 на D6, пока слизняк ставит король на C3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E6.

Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на F5.

король наш герой занимает D5, оставляя E6 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с F5 на H3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D5 на D6.

ферзь Слизняк достигает D2 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.

Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на E6.

С E5 на E6 король наш герой поглощает ферзь Слизняк.

Слизняк ставит шах ферзь на E3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. ферзь Слизняк достигает F3 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает E5, оставляя F5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C3 на B3; затем наш герой скользит король по доске, с E5 на E6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, и ферзь Слизняк продвигается с F3 на B7.

наш герой продвигает король с E5 на F5. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на F3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G5. Слизняк ставит шах ферзь на G2.

король наш герой занимает H4, оставляя G5 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с G2 на H1, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H4 на H5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H4, пока король Слизняк продвигается с B3 на C3.

наш герой продвигает король с H4 на H3, и слизняк ставит король на C2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H4.

Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на E1.

король наш герой занимает H3, оставляя H4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C2 на D1.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на H2.

ферзь Слизняк достигает E2 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G1, и ферзь Слизняк продвигается с E2 на E8. наш герой продвигает король с G1 на F2, пока слизняк ставит ферзь на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. ферзь Слизняк достигает F5 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает G2, оставляя F1 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с F5 на F8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G2 на G1.

С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2, пока ферзь Слизняк продвигается с E8 на B5.

наш герой продвигает король с G2 на G1, и слизняк ставит ферзь на A4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G2.

Из тьмы Слизняк толкает ферзь на A3, и сразу после этого король наш герой занимает H2, оставляя G2 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с A3 на F3; затем наш герой скользит король по доске, с H2 на G1.

Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на G4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и ферзь Слизняк продвигается с G4 на C4. наш герой продвигает король с F2 на G3.

ферзь Слизняк достигает C3 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на A1; затем король наш герой занимает F4, оставляя G4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D1 на C1, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F4 на E4. ферзь Слизняк достигает B1 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, пока ферзь Слизняк продвигается с B1 на B7. наш герой продвигает король с D4 на D3, и слизняк ставит ферзь на B4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на H4, и сразу после этого король наш герой занимает D3, оставляя E3 позади.

Слизняк отвечает, двигая ферзь с H4 на E1; затем наш герой скользит король по доске, с D3 на D4. С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на A5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и ферзь Слизняк продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает король с D3 на C3, пока слизняк ставит король на B1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на E8; затем король наш герой занимает C3, оставляя D3 позади.

Слизняк отвечает, двигая ферзь с E8 на F8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C3 на B3. С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на F2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A3, пока ферзь Слизняк продвигается с F2 на D4. наш герой продвигает король с A3 на B3, и слизняк ставит ферзь на G1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на B6.

король наш герой занимает C4, оставляя B4 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с B6 на D8; затем наш герой скользит король по доске, с C4 на B3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, и ферзь Слизняк продвигается с D8 на H4.

наш герой продвигает король с C2 на C1. Слизняк ставит шах ферзь на F4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на F2; затем король наш герой занимает C1, оставляя D1 позади.

Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на C5.

наш герой скользит король по доске, с C1 на D2, и с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2.

ферзь Слизняк достигает C5 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с C2 на D3, и слизняк ставит ферзь на B6, следя за каждой клеткой.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 50 s
Moves
207
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 1
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (207 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.

More from floor 2