Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

король наш герой приземляется на G3 и побеждает слон Слизняк!

наш герой падает от мата Слизняк. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и слон Слизняк продвигается с D6 на B4. наш герой продвигает пешка с A2 на A4.

Шах от Слизняк: пешка укрепляется на C2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Слизняк толкает конь на F5; затем король наш герой занимает G2, оставляя F2 позади.

конь Слизняк достигает H4 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с G2 на G3. Шах от Слизняк: слон укрепляется на E1.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G4.

слон Слизняк продвигается с E1 на D2. С G4 на H4 король наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.

Слизняк продвигается на D5 и забирает нашу пешка.

пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади. Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ладья.

наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на A1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7.

Слизняк ведёт ладья с A1 на A7 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает король с H4 на H5, пока слизняк ставит ладья на A2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H4.

Из тьмы Слизняк толкает слон на F4; затем король наш герой занимает G4, оставляя H4 позади. Слизняк отвечает, двигая ладья с A2 на A4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G4 на H5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на A1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H4. слон Слизняк достигает G3 и угрожает королю наш герой.

С H4 на G3 король наш герой поглощает слон Слизняк.

Шах от Слизняк: ладья укрепляется на A3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Слизняк толкает король на F8, и сразу после этого король наш герой занимает H5, оставляя G4 позади.

Слизняк отвечает, двигая ладья с A3 на A4. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на H6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. С H6 на H7 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Мат: Слизняк добивает наш герой на H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
42
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 2