Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

конь наш герой приземляется на D5 и побеждает слон Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с E8 на E7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на B4. Из тьмы Слизняк толкает слон на C6; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C8, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G1 на H3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.

Слизняк продвигается на E4 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает конь с H3 на F4, и слизняк ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B3.

Из тьмы Слизняк толкает слон на B7. С B3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая слон с B7 на D5. Чистый удар: конь наш герой сносит слон на D5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E7, и пешка Слизняк продвигается с F7 на F6.

наш герой продвигает конь с E7 на F5, пока слизняк ставит король на A8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4.

Из тьмы Слизняк толкает король на B7; затем конь наш герой занимает H4, оставляя F5 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.

Слизняк продвигается на C4 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает пешка с D4 на D5, и слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на E3.

Из тьмы Слизняк толкает король на B7, и сразу после этого пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B7 на C7.

Взяв пешка на B6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A5, и король Слизняк продвигается с B7 на C8.

наш герой продвигает пешка с G4 на G5, пока слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C8.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на F5.

пешка Слизняк продвигается с C4 на C3. наш герой продвигает король с E1 на D1. Слизняк ставит шах пешка на C2.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C2.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2