Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

Слизняк ведёт король с B7 на A8 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с H2 на G3.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на B2.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B2.

Слизняк ставит слон на A3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую слон: слон прыгает с B2 на A3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5, пока пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F7, и наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на F4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.

король Слизняк продвигается с F7 на G8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с A3 на E7.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на A3. Из тьмы Слизняк толкает король на G8, и слон наш герой занимает C1, оставляя A3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F8, пока наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5; затем король Слизняк продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает слон с C1 на E3, и сразу после этого слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6. Из тьмы Слизняк толкает король на C7, пока пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с C7 на C8, и наш герой скользит король по доске, с E1 на F1. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и сразу после этого король Слизняк продвигается с C8 на B7. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на A8.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Слизняк толкает король на B8, и пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на F5.

наш герой скользит король по доске, с D3 на D4, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на D5.

пешка Слизняк продвигается с G4 на G3. наш герой продвигает пешка с C3 на C4, и сразу после этого слизняк ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Слизняк толкает король на C8, пока пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с H7 на H6. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E3 на H6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с C8 на C7.

наш герой ставит шах слон на F4.

Слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.

Из тьмы Слизняк толкает король на B5, и король наш герой занимает D6, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B5 на B6.

наш герой ставит шах слон на F2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7; затем пешка Слизняк продвигается с H3 на H2.

Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

На H1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую слон.

наш герой берёт пешка на F5 и оставляет Слизняк под шахом.

Из тьмы Слизняк толкает слон на D5. наш герой берёт слон на D5 и оставляет Слизняк под шахом.

Слизняк отвечает, двигая король с B5 на A6, и наш герой скользит король по доске, с D6 на E5.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 7 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2