Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
пешка наш герой приземляется на G3 и побеждает конь Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с F2 на G3.
слон Слизняк продвигается с D6 на B4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H6.
Слизняк ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на E3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5, пока пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с H7 на H5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H3 на G4.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на G4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает слон с G5 на E3; затем слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на A7. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и слон наш герой занимает B6, оставляя A7 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G8, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1; затем слон Слизняк продвигается с B4 на D6. наш герой продвигает король с C1 на B1, и сразу после этого слизняк ставит слон на A3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A2. Из тьмы Слизняк толкает король на H6. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на A3.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B6 на D4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
король Слизняк продвигается с G6 на F7. наш герой продвигает слон с C3 на A5; затем слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3, пока наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6; затем король Слизняк продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с C6 на C7, и сразу после этого слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на E5, пока слон наш герой занимает B6, оставляя A5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G7.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B6 на E3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F7 на F6.
наш герой продвигает ферзь с C7 на A7; затем слизняк ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D2.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на E4. наш герой ставит шах слон на C3.
Слизняк отвечает, двигая король с F6 на G6, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A8; затем пешка Слизняк продвигается с E6 на E5. наш герой продвигает ферзь с A8 на E8, и сразу после этого слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Слизняк под шахом.
Из тьмы Слизняк толкает король на G8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F7, и наш герой скользит ферзь по доске, с E4 на A4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6.
С A6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с E6 на F7. наш герой продвигает слон с C3 на D4; затем слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах слон на C5.
Из тьмы Слизняк толкает король на D8, и ферзь наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D8 на E8, пока наш герой скользит слон по доске, с C5 на D6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E5; затем король Слизняк продвигается с D8 на C8.
наш герой продвигает конь с G1 на E2, и сразу после этого слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на C3.
Из тьмы Слизняк толкает король на E8, пока конь наш герой занимает D5, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8, и наш герой скользит конь по доске, с D5 на F6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 89
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1553 finished games (616 wins, 278 losses, 659 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.