Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
Крыса ведёт король с E6 на E7 и сносит конь наш герой!
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B3, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с G4 на G3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на G3.
Крыса ставит конь на B6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Из тьмы Крыса толкает король на D8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с A3 на C5.
Крыса отвечает, двигая конь с B6 на C8, пока наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4; затем конь Крыса продвигается с C8 на B6. С E5 конь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с E5 на G6.
Из тьмы Крыса толкает конь на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.
Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на A4.
Жестокий удар: конь Крыса берёт слон наш герой на C5.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C5.
Из тени, Удар в спину. Крыса теряет фигуру от клинка наш герой.
король Крыса продвигается с E6 на D7. наш герой ставит шах ладья на D1.
Крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. С D6 ладья наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса падает на E7 и вырывает конь у наш герой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на D7.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на F8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6. король Крыса продвигается с G8 на F8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на C8.
Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7, пока из тьмы Крыса толкает король на F6.
ладья наш герой занимает B8, оставляя C8 позади, и крыса отвечает, двигая король с F6 на G6. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. наш герой ставит шах ферзь на H8.
король Крыса продвигается с H6 на G6. С G8 ладья наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.
Из тьмы Крыса толкает король на E6. наш герой ставит шах ладья на E8.
Крыса отвечает, двигая король с E6 на D6. С D3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на E6. король Крыса продвигается с C7 на C8.
наш герой ставит шах ферзь на C4.
Крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.