Хроника битвы

Пишется новая легенда: Yeray D. бросает вызов Слизняк на этаже 2.

Yeray D. отвечает яростью: король прыгает с F2 на F3 и берёт вражескую конь.

В конце Yeray D. ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

слон Yeray D. занимает F4, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D8. Yeray D. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C2. Твёрдой рукой Yeray D. ведёт пешка на C4, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с C2 на H7.

Yeray D. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C4 на B5.

Слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. Yeray D. забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.

Из тьмы Слизняк толкает слон на E4. Yeray D. берёт вражескую пешка: слон прыгает с G3 на D6.

Слизняк отвечает, двигая слон с E4 на C2, пока yeray D. скользит слон по доске, с D6 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8.

Твёрдой рукой Yeray D. ведёт пешка на E4; затем пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. Yeray D. продвигает пешка с E4 на E5, и сразу после этого слизняк ставит конь на D4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Yeray D. ставит слон на E3. Слизняк ставит шах конь на F3.

король Yeray D. занимает F2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C8 на B7. Yeray D. берёт вражескую конь: король прыгает с F2 на F3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Твёрдой рукой Yeray D. ведёт слон на G5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с C7 на D7.

Yeray D. продвигает слон с G5 на E3; затем слизняк ставит слон на A4, следя за каждой клеткой. Yeray D. забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.

Из тьмы Слизняк толкает король на E6, и слон Yeray D. занимает D4, оставляя B6 позади. Слизняк ставит шах слон на D1.

Yeray D. скользит король по доске, с F3 на G3, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на G4. Твёрдой рукой Yeray D. ведёт пешка на B6; затем слон Слизняк продвигается с G4 на F5.

Yeray D. продвигает пешка с B6 на B7, и сразу после этого слизняк ставит слон на D3, следя за каждой клеткой. Пешка Yeray D. коронуется на B8 и становится ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7. Yeray D. ставит шах ферзь на D6.

Слизняк отвечает, двигая король с E7 на E8, и yeray D. скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F5.

Твёрдой рукой Yeray D. ведёт пешка на E7, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с F7 на F6. Yeray D. ставит шах ферзь на D8.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Пешка Yeray D. коронуется на E8 и становится ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на G7. Шах: Yeray D. затягивает сеть, выводя ферзь на D7.

Слизняк отвечает, двигая король с G7 на H6. Yeray D. ставит шах ферзь на H8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. Yeray D. берёт слон на F5 и оставляет Слизняк под шахом.

король Слизняк продвигается с G6 на F7. Yeray D. ставит решающий мат с F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 25 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2