Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с C2 на D2 и берёт вражескую слон.

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.

Из тьмы Слизняк толкает слон на E5, и пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на E7, пока наш герой скользит слон по доске, с C1 на G5.

Шах от Слизняк: слон укрепляется на C3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1; затем король Слизняк продвигается с E7 на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

Слизняк ставит конь на H7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

Слизняк отвечает, двигая слон с C3 на D2. наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с C2 на D2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.

конь Слизняк продвигается с H7 на F8. наш герой продвигает пешка с E2 на E4; затем слизняк ставит конь на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. конь Слизняк достигает E5 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает E3, оставляя D3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D3. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E3 на D3.

король Слизняк продвигается с D7 на E8. наш герой продвигает пешка с D5 на D6. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на C4.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на C4.

Сбив пешка на C4, Слизняк угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7, и наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4. Слизняк ставит шах пешка на B5.

наш герой продвигает король с C4 на C3; затем слизняк ставит король на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6.

Из тьмы Слизняк толкает король на B6, и пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади. Слизняк ставит шах пешка на B4.

наш герой скользит король по доске, с C3 на D4, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B3. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

король Слизняк продвигается с B6 на B7. С D7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на D8.

Из тьмы Слизняк толкает король на A6. наш герой ставит шах ферзь на A4.

Слизняк отвечает, двигая король с A6 на B7, и наш герой скользит король по доске, с D4 на D5. Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на A2.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.

король Слизняк продвигается с B7 на A7. наш герой ставит шах слон на B6.

Слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой. С C7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на A8. наш герой ставит решающий мат с A7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 45 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2