Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с H5 на G6 и берёт вражескую пешка.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и сразу после этого король Крыса продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает король с D1 на C1.

Сбив пешка на B2, Крыса угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B2.

Из тьмы Крыса толкает король на E8, и пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5, пока наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4; затем король Крыса продвигается с E8 на F8.

наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и сразу после этого крыса ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H5 на G6.

Из тьмы Крыса толкает король на E7, пока пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, и наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, и сразу после этого король Крыса продвигается с E7 на D8.

наш герой продвигает пешка с G6 на G7; затем крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на E7, и пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с D5 на D4, пока наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.

Шах от Крыса: пешка укрепляется на A3.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B2 на A3.

король Крыса продвигается с E7 на D7. наш герой продвигает ферзь с G8 на F8, и сразу после этого крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C4. наш герой берёт пешка на C4 и оставляет Крыса под шахом.

Крыса отвечает, двигая король с C6 на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.

пешка Крыса продвигается с E4 на E3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на E3.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E7.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1