Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D6 на C7 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С A2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, пока король Слизняк продвигается с E8 на D7.

наш герой продвигает пешка с D2 на D3. Слизняк ведёт пешка с E4 на D3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D3.

Из тьмы Слизняк толкает конь на D5, и сразу после этого король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с D5 на C7; затем наш герой скользит король по доске, с E2 на E3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B4. С C3 на B4 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

пешка Слизняк продвигается с F7 на F5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

Слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой. С C5 на D6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает конь на A8; затем пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C8 на B7.

С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на C7. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на C7.

Слизняк продвигается на C7 и забирает нашу пешка.

С G4 на F5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на F6. Из тьмы Слизняк толкает король на C7, и сразу после этого пешка наш герой занимает F7, оставляя F6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с C7 на B7. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B4, и король Слизняк продвигается с C6 на C7.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B5.

Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на B6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7; затем король наш герой занимает D4, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на E8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с C1 на G5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. С F6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с F7 на G8. наш герой продвигает ферзь с F6 на E7, и слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах слон на F6.

Из тьмы Слизняк толкает король на G8. Мат. ферзь наш герой на G7 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2