Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
Слизняк продвигает слон на B8 и забирает нашу ладья.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С F2 на G3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает слон на C7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
Слизняк отвечает, двигая пешка с E5 на E4, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с A1 на B1. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B5. Слизняк берёт пешка на G3 и ставит наш герой под шах.
наш герой продвигает король с E1 на F1, и слизняк ставит слон на C7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3.
Из тьмы Слизняк толкает слон на D6, и сразу после этого пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E6 на E5.
С B8 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк продвигается на B8 и забирает нашу ладья.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и слон Слизняк продвигается с B8 на D6. наш герой продвигает пешка с C4 на C5, пока слизняк ставит слон на C7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6. Слизняк ведёт пешка с D7 на C6 и сносит пешка наш герой.
слон наш герой занимает A3, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с A3 на B4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на D6. Чистый удар: слон наш герой сносит слон на D6.
пешка Слизняк продвигается с H6 на H5. С D6 на E7 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.
Из тьмы Слизняк толкает король на G8, и сразу после этого король наш герой занимает F2, оставляя F1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F7; затем наш герой скользит слон по доске, с C5 на D4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. С D4 на E5 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
король Слизняк продвигается с F8 на E8. наш герой продвигает слон с E5 на F4, пока слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на B8. Из тьмы Слизняк толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает A3, оставляя A2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с B8 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, пока король Слизняк продвигается с B7 на B6. наш герой продвигает слон с F4 на D6, и слизняк ставит король на A5, следя за каждой клеткой.
С C7 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк продвигается на A4 и забирает нашу пешка.
король наш герой занимает G2, оставляя F2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с A4 на B5; затем наш герой скользит король по доске, с G2 на F2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и король Слизняк продвигается с C4 на C5.
наш герой продвигает король с E2 на D2, пока слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C3.
Слизняк ведёт король с C6 на C7 и сносит слон наш герой.
король наш герой занимает D4, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с H5 на H4. С D4 на E4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H4.
король Слизняк продвигается с D6 на E6. наш герой продвигает король с E4 на F4, и слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G4.
Из тьмы Слизняк толкает король на E8, и сразу после этого король наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H6, и король Слизняк продвигается с E7 на D6.
наш герой продвигает король с H6 на G7, пока слизняк ставит пешка на H6, следя за каждой клеткой. С G7 на H6 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на C7; затем король наш герой занимает G7, оставляя H6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока король Слизняк продвигается с E7 на D7.
наш герой продвигает пешка с H6 на H7, и слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5.
Из тьмы Слизняк толкает король на E6. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк ведёт король с E6 на E5 и сносит пешка наш герой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6, и король Слизняк продвигается с D6 на D5.
С D8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на E5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на G5. Из тьмы Слизняк толкает король на E6.
наш герой ставит шах ферзь на E8.
Слизняк отвечает, двигая король с E6 на D6. С D8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.
король Слизняк продвигается с E5 на D5. наш герой продвигает ферзь с E8 на C8, и слизняк ставит король на E4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H8. Из тьмы Слизняк толкает король на D5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.
Слизняк отвечает, двигая король с D5 на C6. наш герой ставит шах ферзь на E8.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6. С D8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с D6 на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A8.
Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на A4.
Из тьмы Слизняк толкает король на E6. С E4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с E6 на D6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E8, пока король Слизняк продвигается с D5 на C4.
С C8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на B5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A8. Из тьмы Слизняк толкает король на C4.
наш герой ставит шах ферзь на C8.
Слизняк отвечает, двигая король с C4 на D5. С D7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.
король Слизняк продвигается с C4 на D3. наш герой ставит шах ферзь на D7.
Слизняк ставит король на E3, следя за каждой клеткой. С E7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на D3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D7.
Слизняк отвечает, двигая король с D3 на E3. наш герой ставит шах ферзь на E7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D4. С D7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с D4 на C3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.
Слизняк ставит король на D4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C1. Из тьмы Слизняк толкает король на D3.
С D1 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с D3 на E4; затем наш герой скользит ферзь по доске, с D1 на D8. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E3.
наш герой ставит шах ферзь на E7.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 157
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 12
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (157 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.