Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает пешка соперника на G3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с D7 на D6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на D2.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, пока король Крыса продвигается с F8 на G7.

наш герой продвигает король с D3 на C4, и крыса ставит пешка на A2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B3.

Из тьмы Крыса толкает король на H8. С B3 на A2 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5; затем наш герой скользит король по доске, с A2 на A3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4.

С A3 на A4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

пешка Крыса продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает король с A4 на B4, пока крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.

С B4 на C4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C5; затем король наш герой занимает D5, оставляя C4 позади. Крыса отвечает, двигая король с H8 на G7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D5 на E6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, пока король Крыса продвигается с H8 на G8.

наш герой продвигает король с D5 на C4, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B5.

пешка Крыса достигает C6 и угрожает королю наш герой.

С B5 на C6 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на F7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. С D6 на E5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с G8 на F8. наш герой продвигает король с E5 на D5, пока крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

С D5 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на F6; затем король наш герой занимает D5, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G5 на G4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D5 на D4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, пока король Крыса продвигается с E6 на E5.

наш герой продвигает король с C5 на C4, и крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.

Из тьмы Крыса толкает король на F6, и сразу после этого король наш герой занимает E2, оставляя D3 позади. Крыса отвечает, двигая король с F6 на E7; затем наш герой скользит король по доске, с E2 на F3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. С F3 на G3 король наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с F6 на G7. наш герой продвигает король с G3 на G4, пока крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Крыса толкает король на F7.

наш герой ставит шах пешка на E6.

Крыса продвигается на E6 и забирает нашу пешка.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
62
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1