Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

ферзь наш герой приземляется на D8 и побеждает конь Паук!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.

конь Паук продвигается с E4 на D6. наш герой продвигает слон с C1 на A3, и сразу после этого паук ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Паук толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Паук отвечает, двигая король с F7 на F8, и наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Паук ведёт конь на B7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и сразу после этого король Паук продвигается с F8 на G7. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

Из тьмы Паук толкает пешка на C5. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E5 на E7.

Паук отвечает, двигая пешка с F5 на F4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5. наш герой ставит шах пешка на F5.

король Паук продвигается с G6 на H6. наш герой продвигает пешка с F5 на F6, и сразу после этого паук ставит конь на D8, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с E7 на D8.

Из тьмы Паук толкает король на H7, пока пешка наш герой занимает F7, оставляя F6 позади. Паук отвечает, двигая король с H7 на G6.

Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C1, и сразу после этого король Паук продвигается с G6 на H7.

наш герой продвигает ферзь с D8 на G5; затем паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4.

Из тьмы Паук толкает пешка на A4, и ферзь наш герой занимает F6, оставляя G5 позади.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 3