Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с D4 на E5 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса ведёт пешка с A3 на B2 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.

Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская конь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, и конь Крыса продвигается с B1 на A3. наш герой продвигает пешка с E2 на E4.

Крыса ставит шах конь на C2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Крыса толкает король на D8.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на C2.

Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. Крыса берёт пешка на D3 и ставит наш герой под шах.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D3.

конь Крыса достигает E5 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с D3 на D4, и крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит конь на E5.

Из тьмы Крыса толкает король на B8, и сразу после этого пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Крыса отвечает, двигая король с B8 на C8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и король Крыса продвигается с C8 на D7.

наш герой продвигает король с E5 на F4, пока крыса ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C5; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Крыса отвечает, двигая король с D7 на C6.

С H5 на G6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока король Крыса продвигается с C6 на B7.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на B6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E6.

Из тьмы Крыса толкает король на A5. С E6 на E5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с A5 на B6. С E6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E5, и пешка Крыса продвигается с C7 на C6.

Взяв пешка на C5, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса ставит король на A6, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на C6, наш герой загоняет Крыса под шах.

Из тьмы Крыса толкает король на A7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C5.

Крыса отвечает, двигая король с A7 на B8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G4 на F5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, пока король Крыса продвигается с B7 на A8. наш герой продвигает король с E6 на D6, и крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ферзь на C6.

Из тьмы Крыса толкает король на B8, и сразу после этого король наш герой занимает D7, оставляя D6 позади. Крыса отвечает, двигая король с B8 на A7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A6. наш герой ставит шах ферзь на C6.

король Крыса продвигается с A6 на A7. наш герой продвигает король с D7 на C7.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1