Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
Крыса ведёт ладья с B8 на D8 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, пока конь Крыса продвигается с D7 на B8.
наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и крыса ставит конь на A6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.
Из тьмы Крыса толкает пешка на G5, и сразу после этого пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Крыса продвигается с G7 на G6. наш герой продвигает ферзь с H8 на A8. Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.
С A8 на A6 ферзь наш герой поглощает конь Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на H7; затем ферзь наш герой занимает C8, оставляя A6 позади. Крыса отвечает, двигая король с H7 на G6, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с C8 на H8.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. наш герой ставит шах ферзь на E8.
король Крыса продвигается с G6 на H6. С F8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.
Крыса продвигается на H8 и забирает нашу ферзь.
пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ладья.
наш герой скользит король по доске, с F1 на F2, пока с подземной хитростью Крыса ведёт ладья на B6. С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с H8 на G8. наш герой продвигает пешка с D2 на D4, пока крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D5. Из тьмы Крыса толкает ладья на B3; затем пешка наш герой занимает D6, оставляя D5 позади.
Крыса отвечает, двигая ладья с B3 на B7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7. С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на B8.
Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса продвигается на D8 и забирает нашу ферзь.
наш герой продвигает пешка с A2 на A3, и крыса ставит ладья на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4.
Из тьмы Крыса толкает ладья на B8, и сразу после этого пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E5 на E4; затем наш герой скользит король по доске, с F2 на G1.
ладья Крыса достигает B1 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2, и ладья Крыса продвигается с B1 на F1. Чистый удар: король наш герой сносит ладья на F1.
Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем король наш герой занимает H3, оставляя G2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на F8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H3 на G2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H3, пока король Крыса продвигается с G7 на H6. наш герой продвигает король с H3 на H2, и крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H3.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 67
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 19
- First capture
- move 8
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.