Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

Крыса продвигает ферзь на H7 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4, пока с подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и конь Крыса продвигается с B6 на A8.

наш герой продвигает пешка с H4 на H5, пока крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. С H5 на G6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает конь на B6; затем пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая конь с B6 на D5.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на G4.

Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает ферзь с G4 на D1, и крыса ставит конь на C3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B1.

Крыса продвигается на B1 и забирает нашу ферзь.

король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Шах от Крыса: конь укрепляется на C3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на C3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой продвигает король с D2 на E2, пока крыса ставит ферзь на A1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4.

Из тьмы Крыса толкает ферзь на B1; затем король наш герой занимает D2, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. Крыса берёт пешка на C2 и ставит наш герой под шах.

наш герой продвигает король с E2 на F3. Крыса берёт пешка на C3 и ставит наш герой под шах.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Крыса толкает ферзь на C2, и сразу после этого король наш герой занимает G5, оставляя F4 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3; затем наш герой скользит король по доске, с G5 на F6. ферзь Крыса достигает F5 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G7. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на F8.

наш герой продвигает король с G7 на H7, пока крыса ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5.

ферзь Крыса достигает E7 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает G8, оставляя H7 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с E7 на C5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G8 на H8.

С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока король Крыса продвигается с E8 на E7.

наш герой продвигает пешка с G6 на G7. Пешка Крыса коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит шах ферзь на H6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.

Крыса берёт ферзь на H7 и ставит наш герой под шах.

Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на H7.

Шах от Крыса: ферзь укрепляется на H3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G8. Крыса ставит шах ферзь на H8.

Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на H8.

Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на H7. Из тьмы Крыса толкает король на E8; затем король наш герой занимает G8, оставляя H7 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G8 на G7. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, пока король Крыса продвигается с D7 на C6. наш герой продвигает пешка с F4 на F5, и крыса ставит король на B6, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E6.

Из тьмы Крыса толкает пешка на A4, и сразу после этого пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая король с B6 на A7.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A6. Взяв пешка на A4, наш герой загоняет Крыса под шах.

король Крыса продвигается с A6 на B6. наш герой продвигает ферзь с A4 на A8, пока крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E8. Из тьмы Крыса толкает пешка на C3; затем король наш герой занимает F8, оставляя G7 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C5, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с E8 на A8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A3, пока король Крыса продвигается с C7 на B8. С A3 на C3 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C5.

Из тьмы Крыса толкает король на B8, и сразу после этого ферзь наш герой занимает A5, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая король с B8 на B7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E8, и король Крыса продвигается с C7 на B7.

наш герой продвигает пешка с A2 на A4, пока крыса ставит король на A6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6.

Из тьмы Крыса толкает король на B7; затем ферзь наш герой занимает D8, оставляя E8 позади. Крыса отвечает, двигая король с B7 на A7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A6. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Крыса продвигается с A6 на A7. наш герой ставит шах ферзь на A8.

Крыса ставит король на B6, следя за каждой клеткой. С B7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса продвигается на B7 и забирает нашу ферзь.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C8.

Крыса ведёт король с B7 на C8 и сносит ферзь наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E8, и король Крыса продвигается с B7 на C8.

наш герой продвигает король с E8 на F7, пока крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6.

Из тьмы Крыса толкает король на C8; затем пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Крыса отвечает, двигая король с C8 на D8.

Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A1, пока король Крыса продвигается с D7 на C8.

наш герой продвигает король с F7 на E8, и крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A2.

Из тьмы Крыса толкает король на D6, и сразу после этого ферзь наш герой занимает B3, оставляя A2 позади. Крыса отвечает, двигая король с D6 на C7.

С C3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B3.

король Крыса продвигается с B7 на C7. наш герой продвигает король с E8 на F7, пока крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G6. Из тьмы Крыса толкает король на D7; затем король наш герой занимает F5, оставляя G6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на C6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F5 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, пока король Крыса продвигается с C7 на C6. наш герой продвигает король с D3 на C2, и крыса ставит король на C5, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ферзь на C3.

Из тьмы Крыса толкает король на B6. С B3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с B6 на C5; затем наш герой скользит король по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и король Крыса продвигается с D6 на E5. С C3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Крыса толкает король на F7; затем ферзь наш герой занимает H3, оставляя C3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на E7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D4 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H5.

король Крыса продвигается с F7 на E6. наш герой продвигает король с C5 на D4, и крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D1. Из тьмы Крыса толкает король на E6, и сразу после этого ферзь наш герой занимает F3, оставляя D1 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E6 на D6; затем наш герой скользит король по доске, с D4 на C4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7.

С F4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с C7 на C8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.

Крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Крыса толкает король на C7.

С E5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с C7 на D7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C5 на D5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8.

наш герой ставит шах ферзь на D6.

король Крыса продвигается с D8 на C8. С C6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D6.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 20 s
Moves
197
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
27 / 39
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (197 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 1