Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на H8.

наш герой вынужден бежать. Крыса удерживает поле.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с F2 на F3. Крыса продвигается на F3 и забирает нашу пешка.

С G2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на F7; затем пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с C1 на G5.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

конь Крыса продвигается с B6 на C8. наш герой продвигает ладья с A1 на B1, и крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B8. Из тьмы Крыса толкает конь на B6, и сразу после этого ладья наш герой занимает D8, оставляя B8 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E6 на F7; затем наш герой скользит конь по доске, с G1 на H3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на F4.

король Крыса продвигается с E6 на F7. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока крыса ставит конь на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает конь на E3; затем король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади.

Крыса продвигается на C2 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит пешка по доске, с D3 на D4, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

пешка Крыса продвигается с E7 на E5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E6.

Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ладья на D7.

Из тьмы Крыса толкает король на H8. С F6 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с H8 на G8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на D8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F8. Шах от Крыса: конь укрепляется на D4.

наш герой продвигает король с E2 на E3. Крыса продвигается на F3 и забирает нашу пешка.

С E3 на F3 король наш герой поглощает конь Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G5.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на G7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, пока король Крыса продвигается с F7 на G8. наш герой ставит шах пешка на H7.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса продвигается на H8 и забирает нашу ферзь.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F6.

Крыса отвечает, двигая король с H8 на G8. наш герой ставит шах конь на G6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. С F8 конь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с H7 на H6. наш герой продвигает конь с F8 на E6, пока крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

наш герой вынужден бежать. Крыса удерживает поле.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
62
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
7 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1