Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

пешка наш герой приземляется на A3 и побеждает конь Крыса!

Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает конь Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E6; затем пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока пешка Крыса продвигается с C6 на C5.

С H4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крыса толкает пешка на D5, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и пешка Крыса продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает пешка с A3 на A4, пока крыса ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A3. Крыса ведёт король с G7 на G6 и сносит пешка наш герой.

король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на F5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока король Крыса продвигается с F4 на E5.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.

Из тьмы Крыса толкает король на G6. наш герой ставит шах ферзь на G8.

Крыса отвечает, двигая король с G6 на H5; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. Крыса продвигается на F3 и забирает нашу пешка.

С E2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

пешка Крыса продвигается с D5 на D4. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C4.

Крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой. С C4 на D4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на H6; затем ферзь наш герой занимает C4, оставляя D4 позади. Крыса отвечает, двигая король с H6 на G5.

С C4 на C6 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A6, пока король Крыса продвигается с F5 на G5.

Взяв пешка на A5, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает король на G7, и сразу после этого пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на G6; затем наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, и король Крыса продвигается с F7 на F8. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B8. Из тьмы Крыса толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает F4, оставляя F3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на E7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B7.

король Крыса продвигается с F7 на G8. наш герой продвигает ферзь с A5 на E5, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F6. Из тьмы Крыса толкает король на G8. наш герой ставит решающий мат с E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1