Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
пешка наш герой приземляется на A3 и побеждает конь Крыса!
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает конь Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на E6; затем пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока пешка Крыса продвигается с C6 на C5.
С H4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крыса толкает пешка на D5, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и пешка Крыса продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает пешка с A3 на A4, пока крыса ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A3. Крыса ведёт король с G7 на G6 и сносит пешка наш герой.
король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на F5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока король Крыса продвигается с F4 на E5.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
Из тьмы Крыса толкает король на G6. наш герой ставит шах ферзь на G8.
Крыса отвечает, двигая король с G6 на H5; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. Крыса продвигается на F3 и забирает нашу пешка.
С E2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
пешка Крыса продвигается с D5 на D4. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C4.
Крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой. С C4 на D4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на H6; затем ферзь наш герой занимает C4, оставляя D4 позади. Крыса отвечает, двигая король с H6 на G5.
С C4 на C6 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A6, пока король Крыса продвигается с F5 на G5.
Взяв пешка на A5, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает король на G7, и сразу после этого пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на G6; затем наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, и король Крыса продвигается с F7 на F8. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B8. Из тьмы Крыса толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает F4, оставляя F3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на E7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B7.
король Крыса продвигается с F7 на G8. наш герой продвигает ферзь с A5 на E5, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F6. Из тьмы Крыса толкает король на G8. наш герой ставит решающий мат с E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.