Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

король наш герой приземляется на G4 и побеждает конь Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает король с E1 на F2, пока слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Из тьмы Слизняк толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади.

Слизняк берёт пешка на H3 и ставит наш герой под шах.

С G2 на H3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.

конь Слизняк продвигается с D5 на E7. наш герой продвигает слон с C1 на D2, и слизняк ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на C3. Из тьмы Слизняк толкает конь на G6, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.

Слизняк отвечает, двигая конь с G6 на E7; затем наш герой скользит король по доске, с H3 на H4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5. конь Слизняк достигает F5 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с H4 на H5. Слизняк продвигается на E3 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Слизняк толкает конь на G4.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на G4.

Слизняк отвечает, двигая король с E6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Слизняк продвигается с D5 на C6. наш герой продвигает король с G4 на F4, и слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ферзь на F7.

Из тьмы Слизняк толкает король на C8. С F7 на F6 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с C8 на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B8. Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

король Слизняк продвигается с B8 на A8. С D5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на D4.

Из тьмы Слизняк толкает король на A6. И это мат: наш герой завершает партию на C6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2