Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на G8.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B3. Из тьмы Крыса толкает конь на B4; затем пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4. С B3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ведёт конь с B4 на A2 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, пока король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с C4 на C5, и крыса ставит конь на C1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Крыса толкает конь на B3, и сразу после этого пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4; затем наш герой скользит король по доске, с D1 на C2. Шах от Крыса: конь укрепляется на A1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B1, и конь Крыса продвигается с A1 на B3. наш герой продвигает пешка с E2 на E3, пока крыса ставит конь на C1, следя за каждой клеткой.

С B1 на C1 король наш герой поглощает конь Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C6; затем пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5.

С D4 на E5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G6.

король Крыса продвигается с G8 на H8. наш герой продвигает пешка с G2 на G4, и крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B1. Из тьмы Крыса толкает король на G7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на G8; затем наш герой скользит король по доске, с B1 на A2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8.

С A2 на A3 король наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с H8 на G8. наш герой продвигает пешка с H4 на H5, пока крыса ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой.

С E5 на D6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на H8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.

Крыса отвечает, двигая король с H8 на G8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7, пока король Крыса продвигается с G7 на H6. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E8. Из тьмы Крыса толкает король на H6.

С G5 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ведёт король с H6 на G5 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит ферзь по доске, с E8 на E6, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G4, и король Крыса продвигается с H6 на G7.

наш герой продвигает король с A4 на A5, пока крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D7.

Из тьмы Крыса толкает король на G8; затем пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Крыса отвечает, двигая король с G8 на F8.

С G7 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на H7.

Крыса продвигается на H7 и забирает нашу пешка.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ведёт король с H7 на G8 и сносит ферзь наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E7. Из тьмы Крыса толкает король на H8, и сразу после этого ферзь наш герой занимает F7, оставляя E7 позади.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 7 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 12
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1