Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
король наш герой приземляется на E1 и побеждает ладья Крыса!
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает пешка с E2 на E4; затем крыса ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
Из тьмы Крыса толкает король на F7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D5 на C6.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на B2.
наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4.
На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ладья.
наш герой продвигает король с E1 на E2, и сразу после этого крыса ставит ладья на A1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5.
Из тьмы Крыса толкает пешка на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
Крыса отвечает, двигая король с G8 на H8, и наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7. ладья Крыса достигает E1 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на E1.
король Крыса продвигается с H8 на H7. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.
Из тьмы Крыса толкает король на H8. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с F7 на C7.
Крыса отвечает, двигая король с H8 на G8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A5 на C5.
король Крыса продвигается с G7 на G8. наш герой продвигает пешка с C6 на C7, и сразу после этого крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на G7. наш герой берёт пешка на G5 и оставляет Крыса под шахом.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на H7. И это мат: наш герой завершает партию на G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.