Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на C5.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С F2 на G3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.
Слизняк ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Слизняк толкает слон на B4, и сразу после этого король наш герой занимает G2, оставляя F2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D8; затем наш герой скользит король по доске, с G2 на F2. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H4.
С G3 на H4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит шах слон на C5.
наш герой продвигает король с F2 на G3, пока слизняк ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. С G3 на G4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3; затем король наш герой занимает F3, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D8 на C7.
С C1 на E3 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Чистый удар: слон наш герой сносит слон на C5.
король Слизняк продвигается с D8 на E8. наш герой продвигает король с F3 на E3, и слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D6, и сразу после этого слон наш герой занимает A7, оставляя C5 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C3 на C2. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B6, и король Слизняк продвигается с F8 на F7.
наш герой продвигает слон с B6 на D8, пока слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на C7.
Из тьмы Слизняк толкает король на F8; затем слон наш герой занимает D8, оставляя C7 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F8 на G7.
С D8 на E7 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D6.
пешка Слизняк продвигается с E6 на E5. Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Слизняк толкает король на H7, и сразу после этого король наш герой занимает E4, оставляя D3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с H7 на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, и король Слизняк продвигается с G6 на G7.
наш герой продвигает король с E4 на F5, пока слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G6.
Из тьмы Слизняк толкает король на F8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на H5.
Слизняк отвечает, двигая король с F8 на E8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H5 на G6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, пока король Слизняк продвигается с F8 на E8. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Слизняк толкает король на E8. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7. наш герой ставит шах ферзь на H7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D8, и король Слизняк продвигается с C6 на B5.
наш герой продвигает король с G6 на F6, пока слизняк ставит король на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E5.
Из тьмы Слизняк толкает король на C3; затем король наш герой занимает E4, оставляя E5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C3 на B3, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с D8 на A5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A2. наш герой ставит шах ферзь на H2.
король Слизняк продвигается с A2 на B3. наш герой продвигает король с E4 на D4, и слизняк ставит король на A3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на C3. Из тьмы Слизняк толкает король на B3. наш герой ставит шах ферзь на B2.
Слизняк отвечает, двигая король с B3 на A4. Мат. ферзь наш герой на B4 не оставляет Слизняк пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 24 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.