Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на C5.

Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С F2 на G3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Слизняк толкает слон на B4, и сразу после этого король наш герой занимает G2, оставляя F2 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D8; затем наш герой скользит король по доске, с G2 на F2. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H4.

С G3 на H4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит шах слон на C5.

наш герой продвигает король с F2 на G3, пока слизняк ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. С G3 на G4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3; затем король наш герой занимает F3, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D8 на C7.

С C1 на E3 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Чистый удар: слон наш герой сносит слон на C5.

король Слизняк продвигается с D8 на E8. наш герой продвигает король с F3 на E3, и слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D6, и сразу после этого слон наш герой занимает A7, оставляя C5 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с C3 на C2. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B6, и король Слизняк продвигается с F8 на F7.

наш герой продвигает слон с B6 на D8, пока слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на C7.

Из тьмы Слизняк толкает король на F8; затем слон наш герой занимает D8, оставляя C7 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F8 на G7.

С D8 на E7 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D6.

пешка Слизняк продвигается с E6 на E5. Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Слизняк толкает король на H7, и сразу после этого король наш герой занимает E4, оставляя D3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H7 на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, и король Слизняк продвигается с G6 на G7.

наш герой продвигает король с E4 на F5, пока слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G6.

Из тьмы Слизняк толкает король на F8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на H5.

Слизняк отвечает, двигая король с F8 на E8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H5 на G6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, пока король Слизняк продвигается с F8 на E8. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Слизняк толкает король на E8. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7. наш герой ставит шах ферзь на H7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D8, и король Слизняк продвигается с C6 на B5.

наш герой продвигает король с G6 на F6, пока слизняк ставит король на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E5.

Из тьмы Слизняк толкает король на C3; затем король наш герой занимает E4, оставляя E5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C3 на B3, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с D8 на A5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A2. наш герой ставит шах ферзь на H2.

король Слизняк продвигается с A2 на B3. наш герой продвигает король с E4 на D4, и слизняк ставит король на A3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на C3. Из тьмы Слизняк толкает король на B3. наш герой ставит шах ферзь на B2.

Слизняк отвечает, двигая король с B3 на A4. Мат. ферзь наш герой на B4 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 24 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 2