Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
ферзь наш герой приземляется на G6 и побеждает конь Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.
король Слизняк продвигается с E8 на E7. С A2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на B4. Из тьмы Слизняк толкает король на E6.
С B4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с B6 на C5 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B3, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3, и пешка Слизняк продвигается с C5 на C4.
наш герой продвигает пешка с B3 на B4, пока слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.
Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с A3 на C1. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.
конь Слизняк продвигается с E8 на F6. наш герой продвигает слон с E3 на B6, и слизняк ставит конь на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на D8. Из тьмы Слизняк толкает конь на H6, и сразу после этого пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Слизняк отвечает, двигая конь с H6 на F5; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на E3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. конь Слизняк достигает D1 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с F2 на E1. Слизняк продвигается на C3 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает конь на A4; затем король наш герой занимает C2, оставляя D2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G6 на G7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C2 на D2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, пока король Слизняк продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает король с E3 на D4, и слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D5.
Шах от Слизняк: конь укрепляется на C3.
король наш герой занимает C5, оставляя D5 позади. Слизняк ведёт конь с C3 на E2 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, и конь Слизняк продвигается с E2 на C1.
наш герой продвигает пешка с B4 на B5, пока слизняк ставит конь на A2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B6.
конь Слизняк достигает B4 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает B5, оставляя C6 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с B4 на D3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
конь Слизняк продвигается с D3 на F4. наш герой продвигает ферзь с B8 на C8. Слизняк ведёт пешка с F5 на G4 и сносит пешка наш герой.
Взяв пешка на C3, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Из тьмы Слизняк толкает король на H7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает C6, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. С F6 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ведёт король с G7 на G6 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает король с B5 на C5, пока слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на C7.
Из тьмы Слизняк толкает король на G8. С C8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H7. С C8 на G4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на G6. наш герой ставит шах ферзь на H5.
король Слизняк продвигается с H7 на G8. Взяв конь на G6, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H6.
Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и сразу после этого слон наш герой занимает D8, оставляя F6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F7 на E8.
С H8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и король Слизняк продвигается с F7 на G6.
наш герой продвигает король с D6 на E6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 44 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.