Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

король наш герой приземляется на A5 и побеждает ферзь Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. Шах от Слизняк: конь укрепляется на F4.

наш герой продвигает король с E2 на E3. Слизняк берёт пешка на G2 и ставит наш герой под шах.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3, и сразу после этого король наш герой занимает F5, оставляя E4 позади. Шах от Слизняк: конь укрепляется на H4.

наш герой скользит король по доске, с F5 на F6, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F5. С F6 на F5 король наш герой поглощает конь Слизняк.

пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает король с F5 на E5, пока слизняк ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой.

С E5 на D5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.

король наш герой занимает C6, оставляя D5 позади. ферзь Слизняк достигает H1 и угрожает королю наш герой.

С C6 на B6 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на A8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B5.

ферзь Слизняк продвигается с A8 на A7. наш герой продвигает король с B5 на C6. ферзь Слизняк достигает D7 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B6. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на A7.

король наш герой занимает B5, оставляя B6 позади. Слизняк ставит шах ферзь на A5.

Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на A5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6, и король Слизняк продвигается с E7 на D7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.

Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5; затем пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C6 на D6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, пока король Слизняк продвигается с F7 на G7. наш герой продвигает пешка с C5 на C6, и слизняк ставит пешка на G2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F4. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Пешка Слизняк коронуется на G1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой скользит ферзь по доске, с C8 на C1, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F3. Взяв ферзь на G1, наш герой загоняет Слизняк под шах.

король Слизняк продвигается с G7 на H7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.

Слизняк продвигается на G8 и забирает нашу ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на G7; затем король наш герой занимает E4, оставляя E5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G7 на F7. С E4 на F3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
61
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
30 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2