Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с E4 на F4 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая конь с C6 на E5; затем наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, и конь Крыса продвигается с E5 на G6. наш герой продвигает пешка с H2 на H3, пока крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает король на E7; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с G6 на F4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на F2. Крыса берёт пешка на D3 и ставит наш герой под шах.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, пока конь Крыса продвигается с D3 на E5. наш герой продвигает пешка с F3 на F4.

Крыса берёт пешка на C4 и ставит наш герой под шах.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Крыса толкает пешка на D6. С F4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая пешка с D6 на D5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.

Шах от Крыса: конь укрепляется на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и конь Крыса продвигается с E5 на G6. наш герой продвигает пешка с G2 на G4, пока крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с G6 на F4. С E4 на F4 король наш герой поглощает конь Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока пешка Крыса продвигается с C5 на C4.

наш герой продвигает король с F4 на E3, и крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D2.

пешка Крыса достигает C3 и угрожает королю наш герой.

С D2 на C3 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4; затем наш герой скользит король по доске, с C3 на B4. Крыса ставит шах пешка на C5.

С B4 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

пешка Крыса продвигается с E6 на E5. наш герой продвигает король с C5 на C4, пока крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем король наш герой занимает E4, оставляя D3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D5 на D6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.

король Крыса продвигается с G7 на G8. наш герой продвигает пешка с D6 на D7, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Крыса толкает король на G7. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5. Крыса ведёт король с G5 на G4 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает ферзь с H8 на F6, пока крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7.

Из тьмы Крыса толкает король на G2. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с G2 на H3, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на G1.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1