Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

пешка наш герой приземляется на E7 и побеждает конь Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с E2 на E4, пока крыса ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. С E4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C4; затем пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, пока король Крыса продвигается с F7 на F6.

наш герой продвигает король с E1 на F2, и крыса ставит конь на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C5. С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с F6 на G5; затем наш герой скользит король по доске, с E3 на F2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G4.

король Крыса продвигается с F5 на G5. наш герой продвигает пешка с H2 на H3, пока крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Крыса толкает конь на C8; затем король наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H6 на H7. С E4 на E5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, пока пешка Крыса продвигается с G6 на G5.

С F6 на G5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит конь на E7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Крыса толкает пешка на A4, и сразу после этого король наш герой занимает G3, оставляя F4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H8 на G8; затем наш герой скользит пешка по доске, с D5 на D6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8.

С D6 на E7 пешка наш герой поглощает конь Крыса.

король Крыса продвигается с H8 на H7. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E5.

Из тьмы Крыса толкает король на F7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C5.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на E8. С C5 на C4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A4.

король Крыса продвигается с E7 на D8. наш герой продвигает король с G3 на F4, и крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой.

С C4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D5.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на E7; затем наш герой скользит король по доске, с F4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и король Крыса продвигается с E8 на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.

Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на G6. Из тьмы Крыса толкает король на H8.

С F6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с H8 на G8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G6 на H6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 44 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1