Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
пешка наш герой приземляется на E7 и побеждает конь Крыса!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с E2 на E4, пока крыса ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. С E4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C4; затем пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, пока король Крыса продвигается с F7 на F6.
наш герой продвигает король с E1 на F2, и крыса ставит конь на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C5. С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с F6 на G5; затем наш герой скользит король по доске, с E3 на F2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G4.
король Крыса продвигается с F5 на G5. наш герой продвигает пешка с H2 на H3, пока крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Крыса толкает конь на C8; затем король наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H6 на H7. С E4 на E5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, пока пешка Крыса продвигается с G6 на G5.
С F6 на G5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит конь на E7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Крыса толкает пешка на A4, и сразу после этого король наш герой занимает G3, оставляя F4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H8 на G8; затем наш герой скользит пешка по доске, с D5 на D6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8.
С D6 на E7 пешка наш герой поглощает конь Крыса.
король Крыса продвигается с H8 на H7. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E5.
Из тьмы Крыса толкает король на F7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C5.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на E8. С C5 на C4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A4.
король Крыса продвигается с E7 на D8. наш герой продвигает король с G3 на F4, и крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
С C4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D5.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на E7; затем наш герой скользит король по доске, с F4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и король Крыса продвигается с E8 на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.
Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на G6. Из тьмы Крыса толкает король на H8.
С F6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с H8 на G8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G6 на H6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 44 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.