Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на A3.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4, пока с подземной хитростью Крыса ведёт конь на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, и пешка Крыса продвигается с C5 на C4.

наш герой продвигает пешка с D2 на D3, пока крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ведёт пешка с A3 на B2 и сносит пешка наш герой.

король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с D7 на D5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3.

Крыса ведёт пешка с D5 на C4 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2. Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская слон.

С C2 на B1 король наш герой поглощает слон Крыса.

Крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на A3. Из тьмы Крыса толкает конь на E6, и сразу после этого король наш герой занимает C2, оставляя B1 позади.

конь Крыса достигает D4 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с C2 на B2, пока с подземной хитростью Крыса ведёт конь на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и конь Крыса продвигается с F5 на D6.

наш герой продвигает пешка с G3 на G4, пока крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5.

Из тьмы Крыса толкает конь на E4; затем пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E4 на F2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B2 на C2.

Крыса ведёт конь с F2 на G4 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на G4.

пешка Крыса продвигается с G6 на G5. С H4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5, и сразу после этого король наш герой занимает B2, оставляя C2 позади.

Крыса ведёт король с G6 на G5 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит король по доске, с B2 на C1. Крыса продвигается на G4 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и король Крыса продвигается с G4 на F4. наш герой продвигает король с D2 на E2, пока крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Крыса толкает король на F6; затем король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F6 на G7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, пока король Крыса продвигается с H7 на G8. С D5 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.

Из тьмы Крыса толкает король на H8, и сразу после этого король наш герой занимает D5, оставляя C4 позади. Крыса отвечает, двигая король с H8 на G7; затем наш герой скользит король по доске, с D5 на C6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7, и король Крыса продвигается с G6 на F6.

наш герой продвигает король с D7 на E8. Крыса продвигается на E6 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает король на F5.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E7.

Крыса отвечает, двигая король с F5 на E5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7. Крыса продвигается на C5 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает король с D7 на C7, и крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B6.

Из тьмы Крыса толкает король на C4, и сразу после этого король наш герой занимает A5, оставляя B6 позади. Крыса отвечает, двигая король с C4 на D5.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, и король Крыса продвигается с E6 на D7.

наш герой продвигает пешка с A3 на A4, пока крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5.

Из тьмы Крыса толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади. Крыса отвечает, двигая король с D7 на C7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B5 на C5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6, пока король Крыса продвигается с B8 на C8.

наш герой продвигает пешка с A6 на A7, и крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B7.

Из тьмы Крыса толкает король на E7. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с E7 на D7; затем наш герой скользит король по доске, с B7 на A6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.

король Крыса продвигается с E6 на D6. наш герой продвигает король с A6 на B6, пока крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой.

С D8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на C4; затем король наш герой занимает A5, оставляя B6 позади. Крыса отвечает, двигая король с C4 на C3, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с D8 на D5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B2. С E5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с B2 на B3. наш герой продвигает король с A5 на B5, и крыса ставит король на C2, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ферзь на F5.

Из тьмы Крыса толкает король на B2, и сразу после этого король наш герой занимает A4, оставляя B5 позади. Крыса отвечает, двигая король с B2 на A2.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, и король Крыса продвигается с B2 на B1.

С E4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на A2, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Крыса толкает король на A1.

наш герой ставит шах ферзь на A4.

Крыса отвечает, двигая король с A1 на B1, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C3 на D2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B2.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A3.

Крыса продвигается на A3 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
134
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
12 / 16
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (134 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 1