Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

Жестокий удар: король Крыса берёт слон наш герой на E7.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает король с E1 на F2; затем крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Крыса толкает король на F6, и король наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4. наш герой берёт пешка на E7 и оставляет Крыса под шахом.

король Крыса падает на E7 и вырывает слон у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5; затем король Крыса продвигается с E7 на F7. наш герой продвигает король с G5 на F4.

пешка Крыса достигает G5 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F4 на G5.

Из тьмы Крыса толкает король на E7, пока король наш герой занимает F4, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на F6, и наш герой скользит король по доске, с F4 на E3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C6 на C5.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на C3.

Крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Крыса толкает пешка на A3, и король наш герой занимает B3, оставляя C4 позади.

Шах от Крыса: пешка укрепляется на C4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3; затем пешка Крыса продвигается с D7 на D5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Крыса ставит шах пешка на C5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Крыса отвечает, двигая король с F5 на G6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C5 на D5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
39
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1