Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на C2.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4; затем король Крыса продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и сразу после этого крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Крыса толкает конь на B6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на F8, и наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на D3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, и сразу после этого король Крыса продвигается с F8 на F7. наш герой продвигает пешка с E4 на E5; затем крыса ставит конь на D7, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах пешка на E6.
король Крыса падает на E6 и вырывает пешка у наш герой.
пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E6 на F6, пока наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5.
пешка Крыса достигает D2 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E1 на D2.
пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает король с D2 на E3, и сразу после этого крыса ставит конь на E5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Крыса толкает конь на D7, пока король наш герой занимает E4, оставляя D4 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с D7 на B6. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с C5 на B6.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на B6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C6 на C5. наш герой продвигает король с E4 на D5.
Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на F5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Крыса толкает пешка на C4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C6 на B6.
Крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3, пока наш герой скользит король по доске, с B6 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4; затем король Крыса продвигается с F5 на F6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Крыса толкает король на E5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
Крыса отвечает, двигая король с E5 на F6, и наш герой скользит король по доске, с A4 на B5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, и сразу после этого король Крыса продвигается с F6 на G6. наш герой продвигает король с C6 на C5; затем крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. пешка Крыса падает на H3 и вырывает пешка у наш герой.
пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на F6, пока наш герой скользит король по доске, с C5 на D5.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на H2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4.
На H1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую конь.
наш герой продвигает король с E4 на F3, и сразу после этого крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G2.
Из тьмы Крыса толкает конь на F2. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F2.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на E8, и наш герой скользит король по доске, с F2 на E3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
король Крыса продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает король с E4 на F5; затем крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
Из тьмы Крыса толкает король на F8, и король наш герой занимает F6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8, пока наш герой скользит король по доске, с F6 на E6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7; затем король Крыса продвигается с F8 на F7.
наш герой продвигает король с D7 на D8, и сразу после этого крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E7.
Из тьмы Крыса толкает король на G7, пока король наш герой занимает E6, оставляя E7 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на F8, и наш герой скользит король по доске, с E6 на F6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G7, и сразу после этого король Крыса продвигается с E8 на E7.
наш герой продвигает король с G7 на G6; затем крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4.
Из тьмы Крыса толкает король на D6, и король наш герой занимает F6, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая король с D6 на C7, пока наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E7; затем король Крыса продвигается с C8 на B7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на A6.
Крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Крыса толкает король на B5, пока пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с B5 на C5, и наш герой скользит король по доске, с E6 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и сразу после этого король Крыса продвигается с B4 на A3. наш герой продвигает король с E5 на E6; затем крыса ставит король на B4, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на B3. наш герой ставит шах ферзь на D5.
Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на A4.
наш герой скользит ферзь по доске, с D5 на C5, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на B3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C2.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на C2.
наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и сразу после этого крыса ставит король на C3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.
Из тьмы Крыса толкает король на C2, пока пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая король с C2 на B3.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C3. С G7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с C3 на C4. наш герой продвигает ферзь с G7 на G8; затем крыса ставит король на B3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G6. Из тьмы Крыса толкает король на C4, и король наш герой занимает E5, оставляя E6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с C4 на B3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B1.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C4. наш герой ставит шах ферзь на E4.
король Крыса продвигается с C4 на C3. наш герой продвигает король с E5 на D5, и сразу после этого крыса ставит король на B2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Крыса толкает король на C3, пока король наш герой занимает B5, оставляя C5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с C3 на D2. С G2 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H1.
король Крыса продвигается с E1 на F2. наш герой ставит шах ферзь на H4.
Крыса ставит король на F1, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Крыса толкает король на G2, и ферзь наш герой занимает E1, оставляя H4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G2 на H2, пока наш герой скользит король по доске, с C4 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4; затем король Крыса продвигается с H3 на G2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E2.
Крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Крыса толкает король на H3.
С F3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с H3 на H2, и наш герой скользит ферзь по доске, с F3 на F1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A6, и сразу после этого король Крыса продвигается с G3 на H3. С H6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на G2, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H4. Из тьмы Крыса толкает король на F1, и король наш герой занимает E4, оставляя F5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F1 на E2, пока наш герой скользит король по доске, с E4 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D2.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E1.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на E1.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 1 s
- Moves
- 182
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 24
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (182 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.