Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

Жестокий удар: король Слизняк берёт слон наш герой на F4.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на B3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6. С B3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает пешка с C4 на C5. Слизняк продвигается на C5 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на E7; затем пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F6 на F5. С C4 на B5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на F4.

король Слизняк продвигается с E7 на D7. наш герой продвигает король с E1 на F2, и слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на E7. С E3 на E4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с E7 на E6; затем наш герой скользит король по доске, с E4 на D3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4. Слизняк ведёт король с F5 на F4 и сносит слон наш герой.

наш герой продвигает король с C4 на B3, пока слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C4.

Из тьмы Слизняк толкает король на E6; затем король наш герой занимает D3, оставляя C4 позади. пешка Слизняк достигает C4 и угрожает королю наш герой.

С D3 на C4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, пока король Слизняк продвигается с E7 на E8.

наш герой продвигает король с D5 на C6, и слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B6.

Из тьмы Слизняк толкает король на C8, и сразу после этого пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C8 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, и король Слизняк продвигается с C8 на D8.

наш герой продвигает король с B6 на A6, пока слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B6.

Из тьмы Слизняк толкает король на F8; затем пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F8 на E7.

Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ведёт король с E7 на E6 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D8, пока король Слизняк продвигается с E6 на F7. наш герой продвигает король с A6 на B6, и слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Слизняк толкает король на F5, и сразу после этого король наш герой занимает D6, оставляя C6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F5 на E4. наш герой ставит шах ферзь на E8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, и король Слизняк продвигается с D4 на E4.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя король на F6.

Слизняк ставит король на D4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Слизняк толкает король на C3; затем король наш герой занимает E4, оставляя F5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с C3 на D2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, пока король Слизняк продвигается с E2 на F1.

С D3 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на G1, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Слизняк толкает король на H2, и сразу после этого король наш герой занимает G4, оставляя F3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H2 на G1; затем наш герой скользит ферзь по доске, с D3 на E2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, и король Слизняк продвигается с H1 на G1. наш герой продвигает король с G3 на H3, пока слизняк ставит король на H1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F2.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 2