Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на F6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C1 на E3 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая пешка с G6 на G5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G5.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2, и конь Паук продвигается с F6 на G8.
наш герой продвигает слон с G5 на H4, пока паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F1.
Из тьмы Паук толкает конь на C3. Чистый удар: конь наш герой сносит конь на C3.
Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.
Паук отвечает, двигая король с D7 на C6. С C3 на A4 конь наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B5. С C3 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с B5 на B4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D5.
Паук ставит король на C4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C7.
Из тьмы Паук толкает пешка на A5. король наш герой занимает E2, оставляя F1 позади; затем паук отвечает, двигая конь с G8 на F6.
наш герой скользит конь по доске, с C7 на E6. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A4. С H4 на F6 слон наш герой поглощает конь Паук.
Паук ведёт пешка с E7 на F6 и сносит слон наш герой.
наш герой продвигает король с E2 на E3, и сразу после этого паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на C7; затем из тьмы Паук толкает король на B3.
конь наш герой занимает B5, оставляя C7 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая король с B3 на A4. С B5 на A3 конь наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на F5, пока твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3. пешка Паук достигает E4 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с F3 на F4; затем паук ставит король на B3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F5.
Из тьмы Паук толкает пешка на E3. конь наш герой занимает B5, оставляя A3 позади; затем паук отвечает, двигая король с B3 на C2.
наш герой ставит шах конь на D4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D1, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4. пешка Паук продвигается с E3 на E2.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E2.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 47
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.