Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на B4.
Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3; затем пешка Паук продвигается с E7 на E6.
наш герой продвигает слон с C1 на A3, и сразу после этого паук ставит конь на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на G5.
Из тьмы Паук толкает король на D8. наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Паук под шахом.
Паук отвечает, двигая король с D8 на C8, и наш герой скользит конь по доске, с E6 на G5. Жестокий удар: конь Паук берёт конь наш герой на G5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и сразу после этого конь Паук продвигается с D7 на B8. наш герой продвигает король с D1 на C1; затем паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Из тьмы Паук толкает конь на E4, и слон наш герой занимает F8, оставляя C5 позади. Паук отвечает, двигая король с B7 на A7, пока наш герой скользит слон по доске, с F8 на G7.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1.
конь Паук достигает F2 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с D1 на E1, и сразу после этого паук ставит конь на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F1.
Из тьмы Паук толкает король на B7, пока слон наш герой занимает F6, оставляя G7 позади. Паук отвечает, двигая король с B7 на C7, и наш герой скользит король по доске, с F1 на E1.
Жестокий удар: конь Паук берёт слон наш герой на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и сразу после этого конь Паук продвигается с F6 на D5. наш герой продвигает король с D1 на C1; затем паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B1. Шах от Паук: конь укрепляется на D2.
король наш герой занимает A2, оставляя B1 позади. Паук ставит шах конь на B4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C8. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с A3 на B4.
король Паук продвигается с C8 на C7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Паук ставит шах конь на B1.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B2. Из тьмы Паук толкает конь на D2, пока король наш герой занимает C3, оставляя B2 позади.
Паук отвечает, двигая король с C7 на B7. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с C3 на D2.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и сразу после этого король Паук продвигается с B6 на C7.
наш герой продвигает пешка с E3 на E4; затем паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C2.
Из тьмы Паук толкает король на B6, и король наш герой занимает B2, оставляя C2 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A5 на A4, пока наш герой скользит король по доске, с B2 на A2.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A3.
Жестокий удар: король Паук берёт пешка наш герой на C4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
Паук ставит король на D4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Паук толкает король на C5, пока король наш герой занимает C3, оставляя B3 позади.
Паук отвечает, двигая король с C5 на B5, и наш герой скользит король по доске, с C3 на D3. С подземной хитростью Паук ведёт король на B6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого король Паук продвигается с B6 на B5. наш герой продвигает король с E3 на D3; затем паук ставит король на C5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Паук толкает король на B6, и король наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.
Паук отвечает, двигая король с B6 на C6, пока наш герой скользит король по доске, с C4 на B4. С подземной хитростью Паук ведёт король на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5; затем король Паук продвигается с C7 на B8. наш герой продвигает король с B5 на C5, и сразу после этого паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Паук толкает король на B8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Паук отвечает, двигая король с B8 на C8, и наш герой скользит король по доске, с E5 на D5. С подземной хитростью Паук ведёт король на B8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и сразу после этого король Паук продвигается с B8 на B7. наш герой продвигает пешка с E5 на E6; затем паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Паук толкает король на D7, и пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.
Паук отвечает, двигая король с D7 на C7. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B6. наш герой ставит шах ферзь на B8.
король Паук продвигается с B6 на A5. наш герой продвигает пешка с E3 на E4, и сразу после этого паук ставит король на A6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Паук толкает король на A5, пока пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.
Паук отвечает, двигая король с A5 на A4, и наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Паук ведёт король на A5.
Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
король Паук продвигается с A5 на A6. наш герой ставит шах ферзь на E2.
Паук ставит король на A5, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на A2 не оставляет Паук пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 57 s
- Moves
- 117
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.