Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D2 на C3 и берёт вражескую слон.

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с D2 на C3.

конь Слизняк продвигается с F6 на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.

Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F6, пока король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E7 на E8, и наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.

пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на C4.

Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на B3. Из тьмы Слизняк толкает король на F5, и пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.

Слизняк отвечает, двигая конь с D7 на C5, пока наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2; затем конь Слизняк продвигается с E6 на C7. наш герой продвигает король с D2 на C3.

Сбив пешка на B5, Слизняк угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с C4 на B5.

Из тьмы Слизняк толкает король на E5, пока король наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F6 на F5, и наш герой скользит король по доске, с C4 на C3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D5 на E5.

наш герой продвигает король с C3 на C4; затем слизняк ставит пешка на F4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на F4 и оставляет Слизняк под шахом.

Из тьмы Слизняк толкает король на F6, и пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F6 на F7, пока наш герой скользит король по доске, с C4 на D5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D5 на D6.

король Слизняк продвигается с G7 на G6. наш герой продвигает король с D6 на C6, и сразу после этого слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C6 на B6.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7, пока король наш герой занимает C6, оставляя B6 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E8 на D8.

наш герой продвигает пешка с B6 на B7; затем слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7, и король наш герой занимает D5, оставляя C6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F7, пока наш герой скользит король по доске, с D5 на E5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. С D6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с E7 на F7. наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и сразу после этого слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Из тьмы Слизняк толкает король на H8, пока ферзь наш герой занимает E6, оставляя D6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H8 на H7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E6 на G4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8. И это мат: наш герой завершает партию на G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2