Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на G3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4, и с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, пока конь Крыса продвигается с D7 на F6.

наш герой продвигает слон с C1 на G5, и крыса ставит конь на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на A4, и сразу после этого конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади. Крыса отвечает, двигая конь с H5 на G3.

Чистый удар: конь наш герой сносит конь на G3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2, и пешка Крыса продвигается с C6 на C5.

наш герой продвигает конь с E2 на C3. Крыса продвигается на D4 и забирает нашу пешка.

С C3 на A4 конь наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C6. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C5.

Крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D3.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на D3.

пешка Крыса продвигается с C6 на C5. С D3 на C5 конь наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. С E6 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на E8, и сразу после этого конь наш герой занимает E4, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на G3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E4, и король Крыса продвигается с F8 на G8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на F6.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах конь на E8.

Из тьмы Крыса толкает король на H8. С F6 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с H8 на H7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G5.

король Крыса продвигается с H7 на G8. наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на C7. Из тьмы Крыса толкает король на G7. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на H7; затем наш герой скользит конь по доске, с C7 на E6.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1