Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
ферзь наш герой приземляется на D7 и побеждает конь Крыса!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4, и с подземной хитростью Крыса ведёт конь на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3.
Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.
С C1 на B2 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на A3. Из тьмы Крыса толкает пешка на E6, и сразу после этого слон наш герой занимает C5, оставляя A3 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с E5 на D7; затем наш герой скользит слон по доске, с C5 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G7, и король Крыса продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает слон с G7 на H6, пока крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.
С G5 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на D6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F4.
Крыса отвечает, двигая пешка с E6 на E5, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с F4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D8, пока пешка Крыса продвигается с G6 на G5. С H4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крыса толкает король на B7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с E5 на E4. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G7, и король Крыса продвигается с A7 на B7.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на D7.
Крыса ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на C7, наш герой загоняет Крыса под шах.
Из тьмы Крыса толкает король на A8; затем ферзь наш герой занимает B6, оставляя C7 позади. Крыса берёт пешка на F2 и ставит наш герой под шах.
С E1 на F2 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит шах пешка на G3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.